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Terça-feira, 29 de Junho de 2010

Preview Read Dead Redemption

Esta review é na resposta ao passatempo do website jogosbaratos.net


http://www.jogosbaratos.net/
Plataformas: XBOX360 e PS3
Produtora:Rockstar Games
Distribuidor: Take-Two Interactive
Género: Acção / Plataforma

Singleplayer:

No inicio do século XX e o faroeste sem lei estava a acabar pois foram «esmagadas» pelas forças governamentais e novas tecnologias.O jogo da rockstar queria captar a essência do oeste no seu primeiro jogo de mundo aberto rural.
O jogo tenta mostrar um sentido único de jogabilidade orgânica e exploração em conjunto com um excelente narrativa e personagens.Um dos objectivos ao criarem o jogo foi criar um plano de acção e descoberta em que as coisas acontecem de surpresa a qualquer altura.De maneira a fazer o mundo do jogo funcionar os criadores tiveram que criar um ambiente orgânico e com abundância de vida, para assegurar que os jogadores são apresentados com coisas para fazer e interagir.
O mundo de Rdr é constituído por 3 regiões cada possui aldeias,postos e popularizadas por centenas de personagens únicos,cada um com a sua personalidade e características.

É a historia do parcialmente reformado John Marston ,á procura do seu antigo gang .Depois de algum tempo á procura nos E.U.A Marston aventura-se para sul da fronteira para uma região do México chamada «Nuevo Paraiso» uma zona fronteiriça onde existem muitas revoluções.Atenção especial foi dada á física ,desde os músculos e movimentos dos cavalos até a animação utilizada nos tiroteios.O mundo esta cheio de itens,tesouros e armas. Mercadores compram e vendem, mapas de tesouro adquiridos apontam para localizações geográficas únicas, os xerifes colocam mandados de captura e podes caçar bandidos , sem ser receber a recompensa por ajudar cada acção afectam a honra de John .A honra pode subir ou descer rapidamente dependendo de como escolhes comportar-te :salvar viajantes de bandidos ,capturar prisioneiros(levar o criminoso vivo em vez de morto sobe a tua honra).Mas também se pode tomar o caminho desonrado em qualquer disputa:matar os prisioneiros ,ajudar os bandidos,roubar cavalos mas enriquecemos depressa.O motor físico Rage demonstra a alta qualidade dos tiroteios e reacções em tempo real.Já o comportamento dos personagens etc.. é efectuado através do motor Euphoria

No México John vai conhecer o carismático rebelde Abraham reyes um Messias lidera o seu povo numa batalha corajosa contra o exercito mexicano, é uma das mais espectaculares batalhas que requer proficiência de pistolas ,snipers e até canhões.

RDR contém uma técnica especial nos tiroteios chamada de Deadeye,o Deadeye tem 3 níveis:no 1ºnivel permite-nos abrandar o tempo para respostas rápidas em tiroteios,no 2º nível á medida que o retículo passa por cima dos inimigos marca no mesmo um «X» que depois de passar o tempo Marston disparara automaticamente para o mesmo.

Multiplayer:

Ao criarem o multiplayer de read dead redemption a rockstar queria mostra o mesmo mundo aberto que o singleplayer,o produto desta ambição é um rdr free roam,enquanto que muitos jogos criam os cenários de jogo restritos a uma zona , em free roam o mundo gigante do singleplayer também se pode explorar.
Em free roam pode-se andar pelas planícies , destruir o esconderijo de outros jogadores ou juntar-se a jogos organizados ou desafios.Os jogadores podem explorar sozinhos ou juntarem-se para formarem gangs até 8 pessoas , pode-se explorar sozinho ou com o resto do gang ,acabar com outrosgangs,matar criminosos ou a lei juntar-se a um típico deathmatch ou ir á caça (espalhado pelo mapa existem zonas de caça).
Quando o líder cria um gang ele pode criar waypoints para o resto seguir,se entrarem no skirmish o gang pode-se juntar á luta.Muitos gangs podem defrontar-de de uma só vez com 16 jogadores a lutarem onde e como quiserem, enquanto jogam free roam gangs podem atacar o esconderijo de outros gangs que é preciso a equipa toda trabalhar para o conseguir ou torna-te um fugitivo e foge da lei.Completar este tipo de desafios faz ganhar exp,há 15 níveis e a barra de exp traça o progresso, quando se sobe de nível desbloqueia-se novas armas ,cavalos,personagens,títulos e desafios.
Desde cavalgar pela planície até atacar um cidade cheia de fugitivos ou ir a solo para abater alvos,o free roam em rdr tenta mudar o conceito de multiplayer de mundo aberto,mas free roam não é o único modo de jogo disponível ,há mais modos de jogo

Na minha opinião o jogo é um espectáculo e é sem margem de duvida candidato a melhor jogo do ano.

Segunda-feira, 28 de Junho de 2010

Call of Duty: Black Ops será lançado a 9 de Novembro

Só para terem um cheirinho do que vai ser o blogue.

"Call of Duty: Black Ops" será lançado a 9 de Novembro


As imagens reforçam as especulações de que o cenário seria a Guerra Fria, que opôs o mundo capitalista, liderado pelos EUA, ao socialista, a União Soviética, no pós-Segunda Guerra Mundial. Há uma grande variedade de paisagens e acção, com uma incursão pela neve, a possibilidade de pilotar um helicóptero, campanha por florestas vietnamitas e voo no SR-71 Blackbird, o avião mais rápido da época.

Segundo a Activision, o título terá a modalidade single, multiplayer e cooperativa, mas a distribuidora não avançou mais informações, aguardando pela E3, a feira de videojogos que decorre em Los Angeles, nos EUA, de 15 a 17 de Junho.

A saga de «Call of Duty» já arrecadou mais de três mil milhões de dólares, com «Modern Warfare» a ser uma das versões com mais sucesso. «Modern Warfare 2», aliás, quebrou o recorde de maior lançamento de um produto de entretenimento da história, com 15 milhões de cópias vendidas, arrecadando mais de 1,1 mil milhões de dólares.

A Activision Blizzard abriu recentemente um processo contra dois antigos executivos, acusando-os de tentar prejudicar os activos da produtora e de terem ameaçado o futuro de «Call of Duty». Ward Jason West e Vincent Zampella foram demitidos o mês passado e exigem agora 36 milhões de dólares (26,5 milhões de euros) de indemnização.

A empresa, por sua vez, afirma que a demissão ocorreu porque os empresários violaram os seus contratos e responsabilidades para com a companhia. Segundo consta no processo, West e Zampella eram «insubordinados e actuavam para interesse próprio», tendo negociado com concorrentes enquanto ainda estavam sob contrato e tendo tentado impedir que a Activision concedesse bónus aos funcionários da Infinity Ward, estúdio do qual eram directores, para facilitar que estes fossem aliciados a trabalhar com eles, quando fundassem a sua própria empresa. Os executivos terão ainda mantido «reféns» algumas versões do jogo, para conseguirem alcançar as suas metas, continua a acção judicial.

Trailer do jogo

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Comprimentos, André Pereira